enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
DOLAR
34,5424
EURO
36,0063
ALTIN
3.006,41
BIST
9.549,89
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Parçalı Bulutlu
9°C
İstanbul
9°C
Parçalı Bulutlu
Pazar Az Bulutlu
10°C
Pazartesi Parçalı Bulutlu
11°C
Salı Çok Bulutlu
11°C
Çarşamba Az Bulutlu
13°C

Bakan Varank, Bilişim Vadisi’nde gençlerle buluştu

Bakan Varank, Bilişim Vadisi’nde gençlerle buluştu
A+
A-

Sanayi ve Teknoloji Bakanı Mustafa Varank, Bilişim Vadisi’nde bulunan Dijital Animasyon ve Oyun Kümelenme Merkezi (DIGIAGE) Oyun Geliştirme Yaz Kampı’nda 51 ülkeden 600 gençle buluştu.

Bakanlık himayesinde, 1-11 Eylül tarihlerindeki yaz kampına, Bosna Hersek, Norveç ve Litvanya’dan 30 kişilik ekip katıldı.

Dijital içerik dünyasını oluşturan oyun tasarımcıları, yazılımcılar, dijital sinema ve animasyon film üreticileri ve senaristlerle Bilişim Vadisi’nde düzenlenen kamp etkinliğinde bir araya gelen Varank, Türkiye’nin teknoloji tabanlı işlerde ivme yakaladığını söyledi.

Varank, gençlerin teknoloji alanına ilgi duymasıyla yakalanan ivmenin, Türkiye’yi farklı bir boyuta taşıyacağının altını çizerek, ”Dünyanın en büyük 10 ekonomisinden biri olmak için katma değerli üretim şart. İşte oyun geliştirme, yazılım gibi alanlar bu katma değerin en yüksek olduğu alanlar. İnşallah seneye 600 değil 6 bin gencimizi burada ağırlamak isteriz.” dedi.

“Ufukları çok geniş”

Bakan Mustafa Varank, gençlerin ufuklarının çok geniş olduğunu söyledi.

Burada gördüğü çalışmalardan etkilendiğini dile getiren Varank, ”Biz bu işi başlattığımızda ‘HyperCasual’ dediğimiz oyunlar daha çok yaygındı. Ama bugün sektörün farklı bir alana gittiğini görüyoruz. Bu alanda da şirketlerimiz başarılı. İnşallah buradan çıkacak girişimler çok başarılı olacak.” değerlendirmesini yaptı.

“Gece gündüz çalıştık”

Kampla ilgili deneyimlerini aktaran Tanzanyalı Selahaddin Mohammed Mesud, ”Benim için çok heyecanlı. Çünkü daha önce hiç böyle bir ortamda olmadım. Bazen bir oyun oynarken bir kusur görüyorum mesela, onun için yeni bir şey yapabilirsem benim için çok iyi olacağını düşünüyorum.” dedi.

Tanzanyalı Adem Buhrani de 4 yıldır Türkiye’de yaşadığını ifade ederek gece gündüz takım olarak bir oyun üzerinde çalıştıklarını ve çok eğlendiklerini bildirdi.

Kazak Gülnur Dosbolova ise Selçuk Üniversitesi Gazetecilik Bölümü’nde doktora öğrencisi olduğuna işaret ederek, ”Aslında dizi senaryoları yazıyorum ama buraya geldikten sonra oyun senaryosu yazmayı öğrendim. Animasyon şirketi kurmayı düşünüyorum.” diye konuştu.

3 kategoride yarış var

Global iş birliği anlayışıyla fiziki ve online olarak bir araya gelen tasarımcılar, 10 günlük kampın sonunda projelerini tasarlayarak uluslararası jüriye sunacağı ve  oyun senaryosu-metin, oyun karakter tasarımı-grafik animasyon ve oyun mekaniği-yazılım olmak üzere 3 kategoride üretim yaparak, projelerini beğeniye sunacak.

Katılımcılara, temel oyun geliştirme eğitimlerinin yanı sıra şirketleşme, hukuk, finans yönetimi gibi eğitimlerin verildiği DIGIAGE Oyun Geliştirme Kampı, Avrupa Birliğinin Erasmus+ projesi kapsamında Türkiye Ulusal Ajansı vasıtasıyla gerçekleşti.

Hibya Haber Ajansı

Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.